Microsoft compra Minecraft: Las razones detrás de esta gran compra

15 de septiembre de 2014
  • La empresa Mojang a la que pertenecía Minecraft fue comprada por Microsoft a 2500 millones de dólares.
  • Luego de la venta, el fundador de Mojang, Markus Persson anunció que no laboraría más en la empresa.
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En múltiples ocasiones el creador del videojuego Minecraft, el desarrollador Markus Persson, había dicho que no se vendería a las grandes empresas y la prueba de ello fueron sus implacables tuits contra las grandes corporaciones como Facebook, EA Electronic Arts y la misma Microsoft. Sin embargo, todo esto se desvaneció cuando hoy se supo sobre la venta de Mojang a Microsoft.

En un último post de “Notch”, como es conocido Persson, se mencionan las razones que lo llevaron a deshacerse de Mojang y de su juego estrella Minecraft: “La verdad es que no quiero ser un símbolo… no quiero ser responsable de algo tan grande que ni siquiera termino de entender. No soy un CEO, sencillamente soy un nerd que programa videojuegos y le gusta opinar abiertamente en Twitter. Sé que este acuerdo va en contra de muchas cosas que he dicho en público, y la verdad es que no tengo respuesta para esto… No es por el dinero es por mi cordura” acota Persson quien asegura que seguirá dedicándose al desarrollo de otros videojuegos pero de manera independiente.

A Microsoft; sin embargo, le sobran razones para comprar esta empresa sueca. A pesar de sólo tener un gran éxito, en el 2013 Mojang tuvo unos ingresos de 360 millones de dólares y unos beneficios de 128 siendo de las pocas del sector que puede presumir de ser rentable a pesar de su juventud. Su adquisición pretende servir de impulso para hacer crecer a Windows Mobiles, quien sólo cuenta con el 2,5% del mercado mundial de smartphones. Su principal estrella, Minecraft es el tercer videojuego más descargado sólo después de Wii Sports y Tetris. A esto se le suma la oportunidad de merchandising de la marca, dada su gran popularidad.

Minecraft es un fenómeno social, que gusta a grandes y pequeños. Un fenómeno tan grande que asustó a Persson, pero que el gigante de Microsoft no desaprovechará.



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